第1106章(1/3)
高晓光思索时,一旁的石虎先予以两人口头褒奖,并承诺等红白机上市后,给游戏开发组发奖金,随后他向高大顾问提议,花一点小钱联系九州国学校进行试玩测试。
高晓光直接摆手拒绝,神色严肃道:“不行,让青少年参与试玩测试不妥。
游戏虽然能带来娱乐,但过度沉迷对青少年的身心健康、学业发展都可能造成严重危害。
我们不能为了商业利益,忽视了社会责任。”
石虎微微一愣,挠了挠头,“晓光哥,那您说该咋办?”
高晓光目光沉稳,缓缓道:“我建议在脚盆鸡和泡菜这两个国度花费些公关费用,先在那里进行游戏试玩测试。
你想,脚盆鸡和泡菜在文化传播方面十分敏锐,而且他们的民众对新鲜的娱乐产品接受度高。
如果我们的游戏能在这两个地方成功推广,那影响力可不容小觑。”
石虎一脸疑惑,“晓光哥,为啥选这俩地方啊?
推广游戏跟文化传播有啥关系?”
高晓光微微一笑,耐心解释:“石虎,这你就不懂了。
我们把游戏推广到其他国家,不仅仅是卖产品,更重要的是文化输入。
一款游戏,它承载着我们的创意、价值观和文化元素。
当脚盆鸡和泡菜的玩家沉浸在我们的‘领航方块’游戏中时,他们就在不知不觉中接触并接受了我们的文化。”
阿克谢特诺夫在一旁点头如捣蒜,“boss,你说得太对了。
游戏就像一个文化的载体,能把我们的思想、故事传播出去。”
高晓光继续道:“以脚盆鸡为例,他们的游戏产业发达,一旦我们的游戏在那里站稳脚跟,就能打破他们对游戏文化的固有认知,让他们看到九州国的文化魅力。
再看泡菜,他们对文化的传播和接受也有自己的特点。
我们的游戏进入他们的市场,就像是一颗文化种子,慢慢生根发芽。
这两个国家在亚洲文化圈有一定影响力,我们的游戏通过他们,还能辐射到周边地区。”
石虎听着,眼睛逐渐亮了起来,“晓光哥,您这么一说我明白了。
这文化输入
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