第9章 mek与ae的发展(5/7)
之后又手动合成了一些接口,分子装配式,64k合成存储单元,并行处理单元。
一些有玩过ae模组的玩家在看到这些的时候就一定明白接下来要做什么了。
没错,正是ae最具备特色的一项功能——自动化合成!
在这一过程中,并行处理单元担任的角色是线程,越多并行处理单元,可以同时运用的机械或者合成便越多。
而64k合成存储单元就是在这一过程中,可以容纳的字节上限。
64k合成存储单元越多,同时合成的同种物品数量便可越多。
而接口就是用来存储样板,乃至发送材料收获合成的物品。
分子装配式则是自动合成的工作台。
它可以直接将样板放入分子装配式充当单个物品的自动合成装置,也可以如同此刻连接接口,同时可容纳接口内9个合成方式。
当然,无论是哪种模式,都需利用线缆连接ae网络才能进行使用。
林钰这里便采用的是最经典的柱形四格放置法,两个接口和两个分子装配式同时对角放,保证一个接口连接两个装配式。
然后在装配式的顶部放下接口,接口顶部放下装配式,这样就能保证一个接口时刻与至少三个装配式相连。
由此,合成的效率也会因此而得到提升。
这些就是ae的基础了。
林钰在浏览了关于应用能源的教程以后,也是了解了一些新手并不会使用的物品。
其中就包括了经典的p2p频道传输。
很多新手不理解p2p是个什么东西,在网络中它被叫做点对点(对等)网络。
意思也很简单,就是可以通过这个东西完成远程操作。
用在频道传输方面就是将一个p2p面紧贴控制器表面,用线缆连接至远处以后,再次连接一个p2p,用内存卡对其进行连接以后。
远处的p2p面就完全可以看作是一个被移动到此处的控制器表面,默认频道是32。
用致密线缆可以完全取出,智能线缆与玻璃线缆为8频道。
而p2p又细致划分为物品, ,fe, eu,流体,红石,光等方面。
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