第10章 郁野的割韭菜战略!(3/4)
们群组里至少有一波玩家在搞事情,而这波玩家同样有类似泉星的新手攻略这种东西,知道很多《圣所》的信息。”
“他们之所以在群组里搅混水,或许便是想要依靠着信息差,在游戏初期,和同批次新手玩家拉出差距!”
“这也是这类玩家彼此之间心照不宣的潜规则!”
《圣所》,虽然披上了卡牌收集的外衣,但骨子里,终究还是求生游戏!
里面很多的游戏内容,是玩家与玩家之间的对抗和竞争!甚至在泉星某个玩家的记载中,有一个名叫[血腥竞技场]的灾难,便是让玩家之间捉对相互残杀!最后,在该分区能够幸存的,只有活下来的那一半!
这种规则很普通的灾难的死亡率,甚至比很多看上去很恐怖的灾难还要高得多!
不过虽说这个灾难听上去很残酷,但其实降临的概率并不算高,泉星数十年的时间里,也只有一位倒霉蛋遇上了。
当然,也不排除,有泉星玩家遇上就直接被对手pk掉,没有机会将灾难记下,汇报给开拓局的。
所以,有新手攻略的玩家利用信息差和真正的新手玩家们拉开差距,这是很正常的一件事!
事实上,郁野虽然没有参与到开局就搅混水的行列里,但他也的的确确吃到了这一波信息差的红利!
但,如果因为这种潜规则,让这个游戏大区,出现太多伤亡,可不符合郁野的预期。
郁野已经开出了[卡牌屋]的[建筑卡],
只要他以这个[建筑]为核心,融合进自己的[原生避难所],他的[避难所]未来的发展侧重方向就确定了!
那就是——[炉石卡牌屋]!
但在各个游戏分区没有进行合并的大前期,郁野的[卡牌屋]的交易对象,只能局限在自己分区里的玩家!
换句话说,他所在群组里的玩家死的越多,那么潜在的消费群体也就越少!他的发展速度就可能被拖延!
相反,若是群组的玩家们发展的很好,在之后的灾难结算中获得不菲的奖励,那么依靠着《炉石》系统的郁野,完全可以靠着一波优质卡牌,收割这些玩家从《圣所》中获得奖励!
这就是所谓的割韭菜战略!
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