第5章 制卡师与卡牌屋(1/4)
[卡牌屋]是《圣所》游戏中一个比较特殊的[建筑],它具备[可升级]的卡牌词条,玩家们的成长、修行、战斗、培养等等多方面都离不开这个建筑!
这个[建筑]听上去无比美好,似乎有很多玩家会以其为[核心]将它融入自己的[避难所],解锁相关的科技分支。
但对于新手玩家来说,这其实就是一个天坑!
因为,作为售卖卡牌的一个生产类型的建筑,它没有办法像其他[爆兵建筑]那样立马给玩家带来战力水平的提高。
其次,[卡牌屋]说到底是围绕着卡牌为生的[建筑],但一个新手玩家,自己的卡牌都不够用,又怎么拿得出来更多的卡牌进行售卖呢?
没有最基础的卡包售卖,怎么吸引顾客?
没有提升玩家法力值水平的[星力修行室]、没有帮助玩家开启天赋的[天赋启发仪]、没有专门为制卡师准备的[制卡密室],没有更改卡牌词条的[词条附魔]服务,没有把伪卡变成金卡的[镀金]服务
[卡牌屋]看似只是一张卡牌,但实际上后续的投入却绝对是一个无底洞!
这张建筑卡牌的爆率本身也不算低,但当初因为年少无知,把它当做核心的新手玩家,心里究竟有多苦,用得人才知道。
但[卡牌屋]毕竟是开启玩家之间[卡牌交易]这个功能的[建筑]卡牌,所以哪怕不把它当做核心进行融合,会占据一个宝贵的[战场格子],但是玩家多多少少都会在自己的避难所里建造一个。
这么做的原因也很容易理解,卡牌的收集光靠个人开包,还是比较困难的,想要组建一套自己精心构筑的卡组,稀有卡牌的获得渠道,往往来自于各种形式的交易。
如果需要进行作战,玩家们就会提前把这张[建筑]卡牌摧毁,腾出[战场格子]来安置战争类型的[建筑]即可。战斗结束后,再把[卡牌屋]建造回去便可以了。
反正,这张卡牌的爆率超高,没有[升级]过的0星卡牌的价格也比较实惠,哪怕再穷的玩家也能够支撑这样的操作。
当然了,只为了[卡牌交易]这个功能建造[卡牌屋]的玩家,针对[卡牌屋]这个建筑后续的升级,各种卡牌和资金的投入,自然也不可
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>