第34章 令人惊讶的时长(2/3)
戏在番茄平台上发布,他看到了这款游戏爆火的潜力,一定不能让竞争对手抢走。
但他的担心明显是多余了,林通的探界工作室游戏都发布在了番茄平台。他对这个平台印象还不错,而且现在也没有人挖他的游戏。
马海皱着眉思考着眼前的植物阵型怎么突破,这让他开动了脑筋。
他比较喜欢用最合理的僵尸搭配去攻破植物阵型,而不是绝对的碾压。
“这有一个磁力坚果,要注意一下,这三路现在先不能放带铁制防御的僵尸。这有一个土豆雷,放一个小鬼踩雷。”
就这样,步坦协同,进攻……
剩下一个评委余华哲很是纠结,他是马氏工作室的人,评分肯定要向着旋风跑酷,但是他看了旁边两个评委一眼,都在玩杂交版。
说明这个游戏还不错,自己下载也玩了玩,确实比旋风跑酷要好一些。
“唉,纠结啊……”余华哲叹了一口气。
“等结束后看看成绩吧。”
很快,两个小时的游戏体验时间结束了。
主持人从角落里走到体育馆中央。
“两个小时的时间就这样过去了,相信大家也对参赛的游戏有了自己的判定,那么让我们看看各个游戏的成绩,请看大屏幕!”
植物大战僵尸杂交版时长827小时,85分
旋风跑酷时长252小时 ,81分
天天爱消除154小时 ,80分
……
整个观众台瞬间安静了5秒,然后一片哗然。
“假的吧,那么多时长”
“现场总共才八百多人,全部加起来撑死1600多小时,植物大战僵尸杂交版占了一半!”
“疯了,疯了。”
“不愧是植物大战僵尸的改版,原作者牛!”
“我还以为就我完了两个小时的杂交版,没想到那么多同道中人啊。”
“我也是,真上瘾,结束时我的阵型快成型了,给我强制退出了,我要炸了!”
“不会有黑幕吧,这么夸张,旋风跑酷不好玩吗?”
“对,旋风跑酷才应该是第一!”
现场观众议论纷纷,对
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