第7章 植物大战僵尸(2/4)
的血量,以及不同僵尸的行走速度。
数据很杂乱,但幸亏系统给了参考,经过了长时间的测试,大部分植物和僵尸的数据已经趋于原来的世界了。
“对了,给二爷加强一下,血量提一倍。”
林通又想到了其他版本里加强的二爷,感觉原版的二爷太弱了。
来体验报纸老头的压迫感吧!
想到这林通心里就有一股恶趣味。
时间如白驹过隙,在林通还在不断完善中,一个下午已经过去了。整体的设计差不多也快完成了。
这也是多亏了精力药剂,两个小时的高度工作,加上又几个小时盯着屏幕做数据,这使林通十分疲惫。
林通吐了一口气,喝了两口水,瘫在了椅子上。
出去吃了个晚饭,便又投入到游戏的设计里。
现在大框架做了出来。林通简单的搭了个白天场景,随机刷了不同种类的僵尸,和植物,开始了测试。
经过十几次的测试后,数值已经趋于稳定,除了二爷——报纸僵尸。其余的难度与原版相仿。
林通又调了一下阳光掉落的频率,第一轮测试就这样结束了。
剩下的东西,林通打算明天再整。
“一脸疲惫的模样,你又开发新游戏了?”
王强刚洗完澡擦着身子看到瘫在床上的林通。
“恩,有灵感了,今天已经做了一些了!”
林通有气无力的回答。
“拼命三郎,这两天感觉你跟觉醒了一样。”
说完王强也躺在了床上。
“啊,不要啊……”
没错,在王强的惨叫中,林通也醒来了,踹了他一脚。
“又做噩梦了,你是做啥缺德事了?”
林通打趣道。
“拱,你才做缺德事了!我就是有点累。”
“不和你鬼扯了,今天我的游戏没准就问世了。”
由于是大四下学期,林通也没啥课。
简单穿了衣服下床就开始了今天的工作。
今天对冒险模式关卡进行测试,由于昨天数据都平衡了,做起来也很快,不一会50个关卡就做完了。
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