第33章 丧尸研究(3/4)
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对此,已经被各种灾难折磨得麻木的人倒是没有太多反应。
网络上的基调和当初完全不同,整个网络一片死气沉沉,每天各种“纪念”的帖子涌现,看着各个感情充沛的文字回忆逝去的人,几乎让人喘不过气来。
隔一段时间就有某个名人死亡的消息传来,这些名人大多数是明星。他\/她们生前为了保持极端白幼瘦的身材,控制饮食、控制运动,在第一波白光时基本上都听话待在自己的豪宅里,想着如何在之后变动的世界里继续攫取财富与名声。没想到,人扛不住天灾,瘦弱的身躯直接成为末世前期的马前卒。
与此同时,本地论坛却格外活跃,人们分享着哪里可能有物资,哪里可能成为避难所,哪里丧尸比较多。
官方目前在清理大量聚集的丧尸,但每天都有很多零零散散的丧尸出现,不少人会组成团队一起打丧尸。
同时,为了未来基地长远考虑,官方也在收集大宗货物,那些零零散散的货物则顾不上,就便宜给那些愿意探险的人。
不过,最火热的还是对丧尸的研究。
现实的丧尸和文艺作品中的丧尸完全是两个概念。
人们达成了几个基本共识:
1、丧尸是会在短时间内进化的;
2、丧尸啃人并不是为了获得能量,而是一种本能(这种本能很可能是将人也变为丧尸);
3、动物也会变成丧尸(动物变丧尸的比例似乎更小);
4、不同的环境会造就丧尸不同的特性。
大家基本上都认为白光过后,空气中多了一些东西,正是这些东西一直为丧尸提供能量,这意味着丧尸可能不会随着时间的流逝自然瓦解。
不论是科学家还是业余研究者都发现了一些异常,比如:
人们在空气中发现了一种未知物质,这种物质在丧尸周围的运动速度比在正常人周围更快。
地球磁场也发生了一些微妙的变化,似乎丧尸周围的磁场“溶解”了,或者说丧尸周围的“磁场”被吸收了。
当然,丧尸本身也是重要的研究对象。
目前披露的信息都显示丧尸的dna与人类近似,但存在着一些关键性的差别。
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