第185章 提出第一款游戏的缺点(2/3)
我不得不为员工们考虑,总不能我自己拍拍屁股就走人吧?我开除了一些人,但是也让他们拿到了该有的补偿,不亏欠任何人。”
“第一款游戏开始走下坡路后,我已经就着手第二款游戏,这款游戏目前还在制作中,林总之前看到的那个画面就是第二款游戏的一个场景画面,我们第二款游戏主打的是开放性世界,但是也是有剧情和任务,在开放性世界里面也是有一些怪,小怪和boss都有,打败后会得到应有的奖励,当然失败了倒是没有什么,大不了重来一下。”
“只是现在裁员了一部分人,导致进度就慢很多,毕竟开不起工资了,你正好打电话过来说要投资,我也是想了很久才觉得需要投资,只不过具体怎么投资分配呢?”
沈星坐下后就直接主动说道,把主动权先掌握好,然后再看怎么办。
“第一款游戏走下坡路很正常,你们是新游戏公司,很多情况肯定没办法第一时间做出预判或者有解决的办法,这样就肯定影响到游戏后续的更新或者发展。就比如游戏里面一款道具很强,可很难得到,就算充钱也不一定能得到,就只能靠打怪爆出来,哪怕抽卡都抽不出来,你说这样下去谁能一直玩呢?”
“为什么有一些氪金游戏玩的人会感觉很爽?那就是因为你花钱了就能变强,在整个服里面称霸,尤其是平时在生活中唯唯诺诺的人,到游戏里面充点钱就能做老大,你说他会不会上头?会不会一直氪金?哪怕一次氪金的少,但是架不住他时间长,一天十块,一个月就三百了,一个人这样,但是同时上千人都这样,一个月得赚多少钱?”
“当然这只是举例子,你公司现在的游戏不一样,整体还是差不多,缺点就是不能让人氪金爽,要是能爽的话,大家都会留在游戏里面不会去别的游戏,所以我觉得你的第二款游戏可以加上这样的爽点,让玩游戏的人爽起来。”
“我这几天也浅玩了你们这款游戏,画面不错,剧情不错,配音差点,打击动作还行,然后就是充值在商场购买道具,或者用于抽卡,商场买东西就没什么好说的,就是抽卡这一块爆率很低,我想要一个五星角色,我差不多抽了快一千多块钱才出来的,也有可能是我不欧,只是四星角色都是我差不多花了三四百才出,这一点你们可以先试着
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>