第21章 数值的美(2/3)
骑乘状态下小黑子和刘阳的生命值共享,都是2450点hp。犀牛的攻击造成了-30的伤害!
“嗯?怎么有点不对劲?”铁皮犀牛的伤害是500点,进入了厄运领域后就算是扣除了50的属性后,也有250点伤害才对啊。等等!刘阳之前一直忽略了防御属性,也不是他故意忽略掉这么重要的属性,而是他从建号开始,防御就特别低,低到可以忽略不计的程度。
之后又连续遇到各种变态的副本和boss,全是些一击秒杀的存在,他从狗头人巫师那里掉落的装备,那点防御属性根本就没用!
更不用说此刻胯下的小黑子了,那是直接无视防御的存在!
眼下犀牛的250点伤害,攻击在刘阳220的护甲上,只能造成30点伤害,难怪传说级的装备属性那么简单,看来最重要的反而是基础属性。
就拿他铠甲上衣的提供的50点力量来说,就足以让普通的一个战士升到50级才能获得的属性!只要是账就经不住细算,这么一比较之后,只感觉恐怖如斯!
刘阳一个平a就打掉了犀牛十分之一的血,要知道这中间还差着5个等级呢!而犀牛撞在刘阳的身上连个血皮都打不掉,要是让外边的玩家知道,不知道会有多少人崩溃!
他现在还没有任何提高攻速的装备,一秒只能打出一个平a,不过这也够了,10秒左右的时间,就成功地解决了一只犀牛,获得了300的经验。
低头一看升到16级所需的经验,居然要16万!也就是要杀500多只20级的犀牛才能升级,不过想想也正常,如果升级太过于容易的话,那升级带来的奖励也就没必要那么丰厚了。
不过对于刘阳来说也还行,不算太过分,他10秒钟就可以击杀一只犀牛,只要数量够多,最好是像当初在河谷里刷那群鱼人一样,源源不断地小怪往他这里聚集,那样的效率之下,他应该能够飞速地升级。
犀牛怪除了掉落50个铜币之外,只有一张犀牛皮(可制作皮甲),在刚开服的这很长一段时间,恐怕这些练习生活类的玩家都还没什么收入。
现在大家的等级都还不高,等到普通玩家的平均等级来到20级左右,才开始有很多人开始打造装备。
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