第38章 超级无人驾驶系统(2/3)
“介于玩具车的体型优势,对于赛车来说,相对较窄的跑道,对于玩具车,却如同一条宽敞大路,肯定更具发挥空间。
但我们要了解一个前提,参加赛车比赛的,是一辆为儿童玩耍的玩具车。其本质就是一个玩具,凭什么可以做到这种地步?”
解说搭档看见惊为天人的一幕,都变成一个结巴,“老,老,老黄啊!我想,我想,问一下,260的速度,是怎么漂过一个u型弯的?”
老黄立刻控制大屏幕,开始逐帧分析起来。
“你们看这里!”老黄指着玩具车入弯的画面,“玩具车的过弯方式,与普通的赛车完全不一样。”
此刻,画面跳转至三棱过弯的时候。
“三棱的车身,出现微微的倾斜。但玩具车过弯的时候,整个车身十分平稳,紧贴着地面。”
并且,老黄才截取了入弯前后的图片进行对比。
“我还发现一件最为可怕的事。玩具车在入弯之前与入弯之时,车身的形状出现了轻微的改变。如果没有个十几年的经验,根本注意到此等细节。”
“可是,就是这一点点细微的改变,竟然完美的改善了整个车辆气流的动向。使玩具车,在入弯之时,拥有更强的抓地力!
弯道和直线不一样,走直线的时候,赛车更加看重的是车身的流线。如何减少空气的阻力,车身如何符合空气动力学。在弯道上,就可不是这么简单了,除了空气阻力,还要考虑一个更加重要的因素——离心力。
所以任何的赛车,都不可能做到,在直道和弯道上都有超强的表现。
就好比三棱的过弯能力强与迈凯伦,反之在直道上就恰恰相反。
说回正题,本身赛车,因为要改装的原因,重量就比较重。离心力的情况需要考虑,但只要操作得当,一般是不会出现翻车的情况。
而玩具车不一样,它的重量如此之轻。再配合上这么逆天的的速度。稍有不慎,很可能就会完全飞出场地之外。
实际情况却恰恰相反,玩具车完美的贴合着地面!
制造玩具车的人,手法高深程度难以理解。他在设计之初,就没有想过要对抗气流,而是通过在利用气流,利用离心力。
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>