第二十九章(3/5)
“……柏少?”
每款游戏都有自己的工作室,相当于一个独立的部门,里面包括了为这款游戏服务的策划、美术、程序等等,尤佳他们这个部门虽然是新成立的,但实际上,所有人里,只有尤佳是没有任何游戏策划经验的。也就是说,当大家很快对自己手头的工作上手的时候,尤佳还需要增加一个熟悉的过程。
罗马不是一天建成的,但终有一日,罗马城的宏伟会令所有看到它的人们都惊叹匍匐。
柏泽鄙视:“少出你那些泡妞的馊主意,尤佳跟她们不一样。”
当然,他没有说的是,这也可能导致对方烦不胜烦然后直接关机。
柏泽:“那贱人跪下来求我我也不会去问他的。”
作为一个策划新人,受到冷落是难免的,就像所有刚到新单位报到的新人总会发现自己不知道要做些什么,不知道怎么去做,想学点东西别人还会爱答不理一样,尤佳也遭遇了同样的困境。
当她单独将她所负责的那部分游戏背景全部完成,并且交上去之后,那份策划很快得到了主策划的认同和通过,主策划又将一些游戏种族角色构造和结婚系统交给她来做,这种明显的重用倾向很快就被有心人看在眼里,其他一些自恃经验丰富的策划终于慢慢放下身段接纳尤佳,也不敢再轻易给她脸色看。
王越心说就你这样还总装出一副满不在意的样子呢。
尤佳的回答是朝对方笑了笑:“没办法,像我这种不聪明绝顶的人只好勤学多问了。”
王越嘿嘿一笑:“我这是帮理不帮亲嘛。”
再加上美术资源的开发,还有将策划各种想法转化为可实现的程序,整个游戏从最初研发到上市,快则一年半载,如果不幸中间遇上各种突发状况,有可能好几年也还在内测、公测阶段。
这几天,大老板王越收到行政部门的反馈,说是最近每天快到下班时间的时候,公司门口总有一个身份不明的人在那里徘徊。
她不知道要怎么去填那些游戏道具表,不知道要怎么把自己填好的表格在游戏内部服务器输入代码自己进行测试,新游戏开发阶段,大家都很忙,没人有义务手把手地教导她,主策划也没有给尤佳安排老师,只让她有问题就多问
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>