第33章 基建,生炸全树种树场!(2/4)
石头,石砖,平滑石头,圆石,玻璃,沙子,泥土块等等都需要一个大类别。
在建造的过程之中,游星发现自己都木头好像又不够用了。
“这木头用的也太快了吧?就是光砍这些深色橡木树也不是个办法啊!”
出生点基地已经扩张够快了,之前清理空地已经开垦了一大片树林了,再砍树实在是有点远。
“这么搞,后续只要做比较大的红石机器,木头就肯定不够用啊。”
“不行不行!”
“树场一定要建一个!”
“我不想当光头强天天砍树,破坏森林罪恶深重!”游星嘴里念念有词。
生炸树场,所用的材料不多,甚至可以说很少!
游星仅仅在出生点基地之中就已经能够凑齐所有材料。
很快,不费吹灰之力,游星就找齐了所有材料。
唯一消耗量巨大的东西,就是骨粉了。
因为需要骨粉来催熟树苗,还还只能手动催熟。
不过,这点消耗量在强大的基础后勤体系下不值一提!
沼泽刷怪塔产出的骨粉,到现在还没有地方使用!
成箱成箱的骨块正在堆积!
……
生炸全树种树场,顾名思义,直接用tnt来硬炸,来获得树木。
不过,生炸树场的红石部分相对来说有那么一点复杂。
东西不多,除了tnt复制模块之外,剩下的基本上只剩下控制器的部分。
要想实现全树种的生产,就必须要控制tnt的复制速度,以及微调tnt的落点。
因为有些树木的高度和形状是不一样的,这就需要控制器的循环时钟间隔不同才能做到。
当然,这都是要经过不断调整的。
tnt复制安置在高空,使用竹梯的变化来向上传递信号,控制器做在最下面。
依旧是用黑曜石来接住引爆的tnt。
种植树苗的泥土就放在黑曜石旁边,正对正人站着的地方,中间间隔4格就行,防止自己被炸到。
人站的位置旁边,放上高频红石的投掷器,用来不停给自己补充骨粉,就不用自己下去拿。
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