第28章 沼泽刷怪塔(2/3)
分。
所以。
第一个难点出现了。
“我t忘了挖点岩浆块了!靠!”
岩浆块是处死平台,收集的漏斗矿车也要往下经过。
忘性很大的游星重新返回下界,直接跑到岩浆湖旁边,狂挖岩浆块,顺手也收集了一些灵魂沙(收集水道需要用到,抬高收集通道)。
挖了好久,游星获得了岩浆块和灵魂沙各几组。
收集完毕,游星迅速返回沼泽地。
收集装置,直接从下面用矿车运输上来(矿车能在水里跑,只不过会慢一些),在经过自动卸货装置,将物品发射进运输通道里,最后进行统一收集。
矿车卸货装置各有不同,不过几乎都是比较器检测发射器来发出信号,从而经过红石装置来实现自动卸货的目的。
在卸货完成后,漏斗矿车将会重新发车(矿车启动的原理应该还是比较简单吧)。
至于最后的物品分类,游星仍然没有打算使用这个东西,因为他觉得没有必要做这种东西,主要目的还是火药和粘液球,怕是收集满这些箱子以后都不需要了吧。
(物品分类还是做一做比较好,因为我后悔了,这个刷怪塔使用需求后续剧增,清理废物实在是头疼。)
物品分类装置的设计有好几种,普通的,ab片,大速率的等等······
最经典的类型也是用的最多的一种,比较器检测漏斗的物品,用不同于收集物的物品填充,只留下一格空间,超过一定数量,比较器则会发出信号解锁漏斗,才能往下漏物品,反之不会。
三层刷怪平台,游星采用的都是由活板门控制水流,水流冲走刷怪平台上的怪物,间隔时间开关活板门。
在最上面一层刷怪平台上铺半砖来封顶,再向外铺上10到12格的半砖来增加效率。
至于计时器,有中继器时钟,也有漏斗时钟,用来控制下面活板门开启关闭的时间间隔,信号向下传递。
最后一步,挂机平台的高度,一定是以最远或者最下面的刷怪平台为基准。
刷怪范围为128格,所以最佳挂机点为就在120到着128之间,当然也不用这么准确。
“我靠!
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