第5章 我是旅行者!(2/3)
地形,那得看运气,游星的真实目的是找到一个村庄。
当然,是有正常村民的村庄,而不是破败的僵尸村庄。
村庄可不是其他建筑的出现率可以比的,村庄的刷新概率要远高于其他建筑,因为这可能是c世界中最常见的地形了。
最重要的就是要有村民,所以僵尸村庄最好是不要出现了,影响计划。
村庄的作用嘛·······
那当然是和友好的村民进行各种互动和交易。最好是【请】这些村民来游星这里打工。
啊,这可真不错!
游星想想就觉得兴奋,仿佛幸福的生活就在前方向他招手。
不过,只有一个问题。
那就是方向!
在不显示坐标的情况之下,离家太远,很容易就迷失了方向,找不到出生点的位置。
然而,游星早有准备。
之前种植的甘蔗,这不就派上用场了吗?
利用甘蔗制作纸张,加上红石科技,让其变成一个可以指路区域的地图,但是很可惜,游星的材料不够,只能制作当前区域的地图。
勉强一用吧,就是不能够到处跑了,有了不少限制。
游星的方向很明确,找准一个方向进行探索,以方便返回出生点露天营地。
“go!go!”
游星直接向着太阳升起的东方向冲出去,离开了营地,跨过河流,笔直向前。
探查地形且不能偏离方向,才是最难的。
游星选择的探查方式是途经最高点就上去观望一圈,能最大程度上看到附近的地形,增加找到村庄的几率。
一路向东,游星跑的飞快,迫不及待地想要找到一些没有的东西,别问为什么不是一路向北,一路向西。
因为,我也不知道。
很快,大概半天的时间,根据地图上的地形,游星已经冲出了地图所反映的区域了。
“我靠!终于出来了!终于不是那该死的深色橡树林了!”游星看到了熟悉的大草地和稀稀散散的橡木树和白桦树,在远处还能够看到几匹马的存在。
游星立马就地找到最高点,再用方块进行搭高,站在高处来观察周围的环
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