第七章 银币(3/4)
的坐骑龙蜥可不是吃闲饭的。蜥蜴撕咬(lizardbite)是龙蜥的拿手绝活,虽然攻击只有主人的一半,但是对于只有4、5点生命的骷髅来说,就已经是足以致命的了!
洞穴的最里端的中间放着一张石桌,桌子后面的岩壁上嵌着一个双项传送门。
“冷血骑兵‘银币’发起死亡游戏,只要玩家在规定时间内没有被杀,银币将自动成为您的战士。”
“我日你个二大爷!”爬起来的吴忧正准备破口大骂,却看见无比搞笑的一幕。也许是银币的含恨一击过于用力,又或者是龙枪上倒刺一样的小枝卡在了石缝中,银币正双手合抱着龙枪,奋力的往外拔着。
‘开了箱子再死啊……’
“嗖!”不知道是那个红了眼的不要命的骷髅弓箭手发动了袭击。虽然不知道出于什么原因没有命中,但是这一箭却点燃了所有小小骷髅的欲望!
所以,骷髅兵攻击冷血骑兵打出强制扣血的概率就是:[1÷(9—1)]x[1÷(4—1]=1/24,也就是说骷髅兵平均砍24刀,才有一刀能够打出强制扣点的1点血。
这样看起来也没什么,不过想着一个骷髅兵要连续砍24x60=1440刀才能杀掉一个冷血骑兵……汗!这就是炮灰的无奈啊~
“我靠!”系统话音刚落,巨大的龙枪就狠狠的插在了吴忧刚刚站立的地方,溅起了一溜的火星子。
“喝!”随着冷血骑兵一声大喝,龙蜥高高的跃起,闪耀着银光的龙枪夹着风雷之势,闪电般向吴忧刺去!
骷髅兵的攻击小于冷血骑兵的防御(1<9)。所以系统判定为无效攻击,但是会强制扣血1点。注意,并不是说每一次攻击都被执行强制扣1点的血。这里有一个概率公式:[1÷(攻防之差)]x[1÷(级别之差)]。
冷血骑兵双眼一黑,差点一头跌下蜥蜴背。“你把老子当鸡了啊!”
吴忧正看的精彩,却没有发现从屁股底下的石桌的缝隙中缓缓地飘出越来越多的浓烟。
领主中对于级别有一个严格的设定。以上面的兵种比较:
“啪唧!”一滴温温的黏液滴在吴忧的后脖上。吴忧抬起头来,顿时双眼一阵眩晕,一只恐龙的大嘴就贴
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